VIDÉOS
-
COMPOSITION DU HALO EN ACCÉLÉRÉ - 2018
Le navire Halo FOD (Forward Onto Dawn - Megabloks) a été filmé sur un écran vert pour un court métrage en stop motion. Cette animation est une composition de composition artistique de la manière dont VFX a été ajouté à la scène. La planète de premier plan est créée dans 3ds Max et rendue avec Vray. L'explosion a été créée dans fumefx. Le reste de la VFX effectué dans After Effects.
VOIR LA VIDÉO -
TNMT 80s THÉME - 2017
Recréer l'introduction de thème des tortues des années 80 en utilisant les jouets de Megabloks. Le projet est en production À paraître d'ici la fin de 2017. Cette vidéo est la passe approximative des 20 premières secondes.
VOIR LA VIDÉO -
MINIONS À STARBUCKS - 2017
Donc, cette expérience a commencé comme un projet de formation pour un autre projet très cool. Le film d'arrière-plan est filmé à mon Starbucks local à Lasalle ... Montréal.Quebec.Canada. Utilisé Boujou pour suivre, 3DS Max pour les animations de gréage ETC ... et AfterEffects à compiler. Durée 28 heures rendent le temps inclus ... acclamations.
VOIR LA VIDÉO -
MINION MAYHEM - 2015
Le chaos continue de construire avec vos Larbins préférés dans ce “blokified” animation par Mega Bloks. Tout en faisant une escapade méprisable dans leur Station Wagon, Kevin et Stuart en collision avec projet de construction massive de Bob, le dynamitage des briques partout! Mais tous les morceaux tombent en place comme des terres à l'intérieur de l'ultime Kevin Supervillain Jet, prendre l'avion avec Stuart sur son tyrolienne. Et même Bob se retrouve avec une version miniature de sa plante préférée. Découvrez l'ensemble de Mega Bloks ligne Minions au minions.megabloks.com pour construire votre propre monde de Minion méfait!
VOIR LA VIDÉO -
MINIONS À MON BUREAU - 2017
Filmé ce film avec Iphone 7. Il s'agit d'un test de suivi des caméras lointaines. Utilisé Boujou pour suivre, 3DS Max pour les animations de gréage ETC ... et AfterEffects à compiler.
VOIR LA VIDÉO -
SCORPION WEB SPOT - 2015
La vidéo a été créé comme un endroit web. La vidéo montre au large de la desinged authentique des Megabloks jouets de la Halo 5.
VOIR LA VIDÉO
-
SCENE ENVIRONNEMENTS
Cette vidéo montre des environnements de différentes scènes de courts métrages que j'ai réalisés dans le passé, suivis du métrage réel en avance rapide. Une clause de non-responsabilité est incluse pour les actifs non créés par moi.
VOIR LA VIDÉO -
CONCEPT INITIAL - 2015
Ce fut le concept initial de l'animation Minion Mayhem placé quelque part dans le désert de Mojave. Plus tard, ce concept a été changé dans le style blocs Mega Bloks. L'environnement de ce concept animation est scultped et peint dans 3DS Max et Mudbox. Le wagon de minion est truqué et animé dans 3DS Max. La scène complète est rendu avec Mental Ray et les particules de poussière ont été ajoutés plus tard à l'aide FumeFX. La composition de la scène finale a été menée dans After Effects.
VOIR LA VIDÉO -
FUMEFX TRACKING - 2017
Filmé ce film avec un style gratuit Iphone 7. La figue est un Chef Halo Master de Megabloks. Suivi des images dans Boujou 5. Importation des données de la caméra dans 3ds Max. Création d'une animation de flamme dans FumeFX. Rendu avec Scanline. Composé de la sortie de rendu dans Adobe After Effects.
VOIR LA VIDÉO -
SPARTAN MARK VI - 2014
Lorsque vous travaillez en solo, vous devez commencer dès le début. Ce court métrage est un processus en 8 étapes. Pour commencer le film avait besoin de 3 plateaux principaux, d'abord le tunnel de l'ascenseur et le puits, la deuxième baie de cryo, le troisième la baie de l'armurerie. Les décors sont basés sur les visuels de Halo 4 et sont modélisés en studio max. Etape 2: manipuler les ensembles pour les rendre prêts. Étape 3: truquer le personnage. Étape 4: animations de l'environnement et des personnages. Étape 5: shaders dans la scène. Étape 6: éclairage et rendu. Étape 7: composition de la scène et effets visuels - ceci est fait dans After Effects. Étape 8: la sortie finale d'Adobe Premiere.
VOIR LA VIDÉO -
NEO SHIFTERS MMO - 2008
Cette animation a été créée perticular exhibant le nouveau MMO de Neoshiters. L'animation est complète créée en Flash avec l'action script 3 et d'animations de montage. Le Neoshifter de marche dans le début a été créé à partir de cas photographiés du jouet acctual et plus tard animé en Flash. Certains des sprites animations ont été dépouillés du jeu lui-même, puis resimulated dans la vidéo en utilisant AS3. La dernière édition a également été réalisé en flash aucun des logiciels de compositing a été utilisé.
VOIR LA VIDÉO
-
CARACTÈRES RIGS
Cette vidéo est une ventilation de certains des personnages, des véhicules, des plates-formes d'animaux que j'ai créées pour différents projets. Une clause de non-responsabilité est incluse pour les actifs non créés par moi.
VOIR LA VIDÉO -
MAGNEXT - 2018
Animation présentant une nouvelle ligne pour Mattel. 3DS max utilisé pour le rigging et l'animation. Utilisé After Effects pour post et VFX.
VOIR LA VIDÉO -
Construire une scène Destiny TVC - 2017
Initialement, les animations pour Bungie Destiny. L'animation a été utilisée pour une publicité télévisée pour la ligne de jouets Mattel-Magabloks. La scène est créée dans 3ds Max 2017. Rendu avec rayons V. Ensuite, composé dans After Effects. Plus tard, a décidé de décomposer la scène en une séquence de compilation.
VOIR LA VIDÉO -
BILLY BEATS - 2013
A transforming animation of a box. Created the animation fro a sales conference.
VOIR LA VIDÉO -
PEGASUS WEB SPOT - 2015
La vidéo a été créé comme un endroit web. La vidéo montre au large de la desinged authentique des Megabloks jouets de la Halo 5.
VOIR LA VIDÉO -
MINION DEMO - 2014
A 72 heures projet de délai très rapide pour une conférence de vente. Système occasion CAT de truquer les Mega Bloks des Minions. La scène est rendue avec Mental Ray. La composition finale a été fait dans After Effects.
VOIR LA VIDÉO